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アイテム名 装備レベル レベル 攻 防 魔 魅 運 早 火 水 風 土 入手 備考 リバシオングリーブ 1 0推定値 - 33.27 20 18.72 18.72 - - - - - お中元軽 2011夏祭り 100 - 366 220 206 206 - - - - - レモンスターサンダル 15 0推定値 - 2 - 2 2 - - - - - ツリーン 2006クリスマス 5 - 3 - 3 3 - - - - - サンタニースカート 122 0推定値 - 7 - 7 3 - - - - - でかふくろん 2006クリスマス 30 - 28 - 28 12 - - - - - ジャガJrハーフ 80 0推定値 - - - - - - - - - - クリスマスBOX軽 2008クリスマス - - - - - - - - - - - チビ学園冬スカート5 34 0推定値 - 4 - 5 2 - - - - - キャッシュ 2006冬 30 - 16 - 20 8 - - - - - パティミニスカート 20 0推定値 - 3 - 5 - 0.5 - - - - キャッシュ 2008バレンタイン 10 - 6 - 10 - 1 - - - - マシュースカート 24 0推定値 - 3 - 4 1 - - - - - スウィートタウン仕立て 2007ホワイトデー 10 - 6 - 8 2 - - - - - チビ桃学園スカート 152 0推定値 - 11.76 3.82 2.94 6.76 - - - - - キャッシュ 2006冬 24 - 40 13 10 23 - - - - - リッターの聖靴 30 0推定値 - 4.8 0.8 - 2 2 - - - - 福袋軽 2008お正月 15 - 12 2 - 5 5 - - - - ぞうぱんつビスカス 34 0推定値 - 3.5 - 1 - - - - - - ライナ仕立て 夏祭り 10 - 7 - 2 - - - - - - スケバンミニ 25 0推定値 0.9 2.72 - 0.9 2.72 1.81 - - - - キャッシュ 12 2 6 - 2 6 4 - - - - 聖麗華と青の腰衣 60 0推定値 - 5.45 - 4.54 4.54 - - - - - サンタさんの家 2008クリスマス 1 - 6 - 5 5 - - - - - 黒煙隊半パン 70 0推定値 1.92 8.46 - - 3.84 1.92 - - - - お中元軽 2008夏祭り 16 5 22 - - 10 5 - - - - ドットパンツ 25 0推定値 - 2.94 2.35 1.47 - - - 1.47 - - 水玉箱 2008みずたまくん祭り 24 - 10 8 5 - - - 5 - - 警察官脚 31 0推定値 - 4 - - 2 3.33 - - - - クリスマスBOX 2007クリスマス 5 - 6 - - 3 5 - - - - 雫ミュール 32 0推定値 - 3 - 4 - - - 1 - - 城下仕立て みずたまくん祭り 10 - 6 - 8 - - - 2 - - デスプルーム 130 0推定値 - 14 4.5 4 - - - - - - プレゼントBOX大 2008クリスマス 10 - 28 9 8 - - - - - - ブラックボトム 71 0推定値 - 5.86 - 2.41 1.37 - 0.68 - - - キャッシュ 2007秋2弾 19 - 17 - 7 4 - 2 - - - 茶コロル服(下) 22 0推定値 - 4.44 - 0.74 0.74 - - - - 2.22 茶コロル 17 - 12 - 2 2 - - - - 6 チビ湯スリッパ桃 22 0推定値 - 2 - 3 1 - - - - - 城下依頼 2007お正月 10 - 4 - 6 2 - - - - - ここぱん 15 0推定値 - 2 - 2 1 - - - 1 - マランダ仕立て 10 - 4 - 4 2 - - - 2 - 清めの靴 51 0推定値 - 3.33 3.7 2.96 - - 0.74 0.74 0.74 0.74 キャッシュ 17 - 9 10 8 - - 2 2 2 2 シャビットスカート 130 0推定値 - 12.5 4.44 5 - - - - - - キャッシュ 2008ハロウィン 26 - 45 16 18 - - - - - - プルメリアパレオ 130 0推定値 - 6.36 - 1.81 5.45 - - - - - マランダ仕立て 夏祭り 1 - 7 - 2 6 - - - - - 苧環隊中佐ズボン 30 0推定値 - 6.5 2.5 - 5 4 - - - - お中元軽 2008夏祭り 30 - 26 10 - 20 16 - - - - チビ学園ミニスカ紺 1 0推定値 - 3 - 3 3 - - - - - キャッシュ 2006秋 10 - 6 - 6 6 - - - - - 白衣(下) 1 0推定値 - 4 1 1 - - - - - - ライナ依頼 10 - 8 2 2 - - - - - - 緑ジーパン 1 0推定値 - 0.9 - - - - - - - - ライナ仕立て 1 - 1 - - - - - - - - プリティパンツ 20 0推定値 - 1.5 - 2.5 - - - - - - 橙クマンミー 夏祭り 30 - 6 - 10 - - - - - - チビ湯スリッパ青 22 0推定値 - 2 - 1 3 - - - - - 城下依頼 2007お正月 10 - 4 - 2 6 - - - - - レッドスターサンダル 54 0推定値 - 4.84 - 2.72 1.81 - - - - - ふくろん 2006クリスマス 23 - 16 - 9 6 - - - - - ラブリースカート 120 0推定値 - 7 1 8 2 - - - - - お中元軽 2007夏祭り 10 - 14 2 16 4 - - - - - 緑セクシーリボン服下 36 0推定値 - 1 - 7 - - - - - - 『サンタガール 』 2006クリスマス 10 - 2 - 14 - - - - - - シャーフィースカート 50 0推定値 - 3.7 - 5.18 - - - - - - キャッシュ ハロウィン 17 - 10 - 14 - - - - - - 白雪のパンプス 90 0推定値 - 11.25 - 7.81 - 5.93 - - - - キャッシュ 2008 12月 22 - 36 - 25 - 19 - - - - 青スカート 1 0推定値 - 1 - - - - - - - - ライナ仕立て 10 - 2 - - - - - - - - ポップスッチースカ 23 0推定値 - 3 2 1.5 - - - - - - クリスマスBOX中大 2007クリスマス 10 - 6 4 3 - - - - - - 白スカート 1 0推定値 - 1 - - - - - - - - ライナ 10 - 2 - - - - - - - - 流星群短パン 20 0推定値 - 2.5 - 1.5 - 2 - - - - キャッシュ 2007秋1弾 10 - 5 - 3 - 4 - - - - 白チョコアンダー 1 0推定値 - 4.5 - 2.5 1.5 - - - - - キャッシュ 2007バレンタイン 10 - 9 - 5 3 - - - - - 白ジーパン 1 0推定値 - 1 - - - - - - - - ライナ 10 - 2 - - - - - - - - 正月袴黒 26 0推定値 - 5.45 - 2.27 2.27 - - - - - キャッシュ 2007お正月 12 - 12 - 5 5 - - - - - カーミラのショース 90 0推定値 0.83 7.91 5 3.75 - - - - - - 福袋軽 2008お正月 14 2 19 12 9 - - - - - - 紅葉と水のスカート 60 0推定値 - 6.78 0.71 3.92 - 4.28 - - 1.78 - キャッシュ 2008 10~11月 18 - 19 2 11 - 12 - - 5 - 死神魔導師のズボン 50 0推定値 - 5.41 3.33 - - - 0.83 0.83 0.83 0.83 プレゼントBOX大 2008クリスマス 14 - 13 8 - - - 2 2 2 2 蒼チャイナ下 1 0推定値 - 8 - 1 4 - - - - - 金袋 2007お正月 10 - 16 - 2 8 - - - - - 路上ズボン黒 110 0推定値 - 6.66 - 3.33 2.08 - - - - - お中元中 2007夏祭り 14 - 16 - 8 5 - - - - - 喫茶黒制服(下) 30 0推定値 - 6 - 4 0.8 - - - - - キャッシュ 15 - 15 - 10 2 - - - - - 秋風の靴 25 0推定値 - 4.78 1.3 2.6 - - - - - - キャッシュ 2006秋 13 - 11 3 6 - - - - - - ジルドのショース 110 0推定値 0.86 8.69 5.65 - 4.34 - - - - - 福袋軽 2008お正月 13 2 20 13 - 10 - - - - - リッデルの聖靴 10 0推定値 - 3.33 0.33 1.66 - 1.66 - - - - 福袋軽 2008お正月 20 - 10 1 5 - 5 - - - - チビ学園冬スカート3 122 0推定値 - 11 - 3 8 - - - - - キャッシュ 2006冬 30 - 44 - 12 32 - - - - - チビ学園超ミニ紺 24 0推定値 - 3.18 - 4.09 2.72 - - - - - キャッシュ 2006秋 12 - 7 - 9 6 - - - - - チビ学園冬スカート1 122 0推定値 - 9 - 6.5 6.5 - - - - - キャッシュ 2006冬 30 - 36 - 26 26 - - - - - 緑クマレッグ 10 0推定値 - 3 - 1 - - - - - - サンタぴよこ 2007クリスマス 10 - 6 - 2 - - - - - - 青ジーパン 1 0推定値 - 0.9 - - - - - - - - 初期装備・ライナ仕立て 1 - 1 - - - - - - - - 赤巫女装束下 24 0推定値 - 5 1.81 3.63 - - - - - - キャッシュ 2007お正月 12 - 11 4 8 - - - - - - 巫女装束ミニ 91 0推定値 - 7.81 3.43 5.31 - - - - - - キャッシュ 2007お正月 22 - 25 11 17 - - - - - - ラビットパンツ 60 0推定値 - 5 - 3 0.33 - - - - - お中元軽 2007夏祭り 20 - 15 - 9 1 - - - - - 一初団ミニスカ 80 0推定値 - 8 - 6 - 4 - - - - お中元大 2008夏祭り 5 - 12 - 9 - 6 - - - - キノスカート 51 0推定値 - 3.63 - 4.54 - - - - - - ピノコ依頼 1 - 4 - 5 - - - - - - 渋いサンタズボン 51 0推定値 - 5.88 - 2.94 3.82 - - - - - キャッシュ 2006クリスマス 24 - 20 - 10 13 - - - - - チビ学園ズボン黒1 150 0推定値 - 13.82 - 5.29 5.29 - - - - - キャッシュ 2006冬 24 - 47 - 18 18 - - - - - 紅スカート 122 0推定値 - 8 - 6.5 - - - - - - スナー 2007クリスマス 30 - 32 - 26 - - - - - - キノコスーツ(下) 12 0推定値 - 2 - 1 - - - - - - ピノコ村 10 - 4 - 2 - - - - - - シャロウィンスカート 30 0推定値 - 3.47 3.47 4.34 - - - - - - キャッシュ 2008ハロウィン 13 - 8 8 10 - - - - - - ウィザードのズボン 45 0推定値 - 1.5 3.5 1 - - 0.5 0.5 0.5 0.5 城下仕立て ハロウィン 10 - 3 7 2 - - 1 1 1 1 チョコロリアンダー 32 0推定値 - 4.8 - 0.8 4.8 - - - - - キャッシュ 2007バレンタイン 15 - 12 - 2 12 - - - - - 旅人のズボン 1 0推定値 - 0.9 - - - 0.9 - - - - ライナ 1 - 1 - - - 1 - - - - チビ学園冬スカート6 34 0推定値 - 4 - 2 5 - - - - - キャッシュ 2006冬 30 - 16 - 8 20 - - - - - 超短パンジー 31 0推定値 - 1 - 5 - - - - - - ライナ仕立て 夏祭り 10 - 2 - 10 - - - - - - 聖十字赤黒ズボン 125 0推定値 - 14.85 - 4 6 - - - - - キャッシュ 2008クリスマス 25 - 52 - 14 21 - - - - - チビ学園ズボン緑1 34 0推定値 - 4.8 - 2.8 2.4 - - - - - キャッシュ 2006冬 15 - 12 - 7 6 - - - - - ダンサーパンツ白 105 0推定値 - 4.54 - 3.63 - - - - - - スウィートタウン依頼 1 - 5 - 4 - - - - - - ピンクベリーパンツ 1 0推定値 - 3 - 4.5 1 - - - - - キャッシュ 10 - 6 - 9 2 - - - - - ホワチョコパンツ 22 0推定値 - 2 - 3 1 - - - - - スウィートタウン仕立て 2007バレンタイン 10 - 4 - 6 2 - - - - - もふもふズボン 27 0推定値 - 4.34 - 0.86 - 1.73 0.86 - - - キャッシュ 2007秋3弾 13 - 10 - 2 - 4 2 - - - リボン長レギンス 50 0推定値 - 5.92 - 3.7 1.85 3.7 - - - - キャッシュ 2008 9月 17 - 16 - 10 5 10 - - - - ジェットライド 42 0推定値 - 5.26 - - 2.1 2.1 - - 2.1 - クリスマスBOX中 2007クリスマス 9 - 10 - - 4 4 - - 4 - 白紅のミニスカート 20 0推定値 - 1.81 0.9 2.72 0.9 - - - - - クリスマスタウン依頼 2008クリスマス 1 - 2 1 3 1 - - - - - マジメイミニスカート 100 0推定値 - 9.5 4 5.5 - - - - - - キャッシュ 2008 4~5月 30 - 38 16 22 - - - - - - ぴよチョコパンツ - 0推定値 - - - - - - - - - - スウィートタウン仕立て 2007バレンタイン - - - - - - - - - - - ウコッケパンツ 73 0推定値 - 3.63 - 2.72 - - - - - - 城下依頼 1 - 4 - 3 - - - - - - ブラックブーツ 1 0推定値 - 3 3 2 - - 1 1 1 1 キャッシュ 10 - 6 6 4 - - 2 2 2 2 チビ学園ミニスカ白 1 0推定値 - 3 - 3 3 - - - - - キャッシュ 2006秋 10 - 6 - 6 6 - - - - - 翠翼人の羽(下) 205 0推定値 - 12 - - - 6 - - - - レジスサンタ 2007クリスマス 30 - 48 - - - 24 - - - - 緑スカート 1 0推定値 - 0.9 - - - - - - - - ライナ仕立て 1 - 1 - - - - - - - - レッドベリーパンツ 28 0推定値 - 3.75 - 4.16 1.66 - - - - - キャッシュ 14 - 9 - 10 4 - - - - - ミニクリパン 151 0推定値 - 11.81 - 2.72 2.72 2.72 - - - - サンタさんの家 2007クリスマス 1 - 13 - 3 3 3 - - - - 桃スカート 1 0推定値 - 0.9 - - - - - - - - ライナ仕立て 1 - 1 - - - - - - - - チビ2湯 25 0推定値 - 3.63 - 1.81 - - - - - - 城下依頼 1 - 4 - 2 - - - - - - 黒猫団ミニスカ 40 0推定値 - 5.45 - 4.09 - 5 - - - - お中元軽 2008夏祭り 12 - 12 - 9 - 11 - - - - 羽毛ミニスカ 72 0推定値 - 6 - 3 - - - - - - クリスマリスト 2007クリスマス 30 - 24 - 12 - - - - - - 山たたぱん 25 0推定値 - 2 - 2 - - - - - 2 マランダ仕立て 10 - 4 - 4 - - - - - 4 桃紫陽花スカート 42 0推定値 - 5 - 3.84 0.76 - - 2.69 - - キャッシュ みずたまくん祭り 16 - 13 - 10 2 - - 7 - - 紅チャイナ下 1 0推定値 - 7 - 5 1 - - - - - 金袋 2007お正月 10 - 14 - 10 2 - - - - - 高級なズボン 1 0推定値 - 3 - 1 - - - - - - ライナ 10 - 6 - 2 - - - - - - サンタショート 61 0推定値 - 5.45 - - 2.72 1.81 - - - - サンタさんの家 2007クリスマス 1 - 6 - - 3 2 - - - - ミニスケートブーツ 25 0推定値 - 2.72 - 3.18 - 3.63 - - - - キャッシュ 2007冬 12 - 6 - 7 - 8 - - - - 紅羽のスカート 130 0推定値 - 11 - 10.5 - 5 - - - - キピニャ 30 - 44 - 42 - 20 - - - - ヒトデブーツ 40 0推定値 - 5 - 2 - 2 - 1 - - マランダ仕立て 10 - 10 - 4 - 4 - 2 - -
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ファイナルファンタジー タクティクスアドバンス2 封穴のグリモア 改造コード A6FJ CCB201F8 GP 99,999,999 0212E63C 05F5E0FF CP 9,999 1212E640 000270F MAX クランスキル 2212E644 00000063 2212E645 00000063 2212E646 00000063 2212E647 00000063 メインキャラクター MAX HP 1212C094 000003E7 1212C096 000003E7 MAX MP 1212C098 000003E7 1212C09A 000003E7 MAX ATK, DEF 2212C09D 00000063 2212C09F 00000063 2212C0A1 00000063 2212C0A3 00000063 プレイタイム0 00 00 0212C028 00000000 ロウ無効 2212E8E6 00000000 AP変動後MAX 520B9CF4 E201C0FF 020B9CF4 E3A0C0FF D2000000 00000000 スマッシュゲージMAX6人分 9212C062 00000212 B212C060 00000000 2000000C 0000001E 20000054 0000001E 2000009C 0000001E 200000E4 0000001E 2000012C 0000001E 20000174 0000001E D2000000 00000000 何度でも神獣召喚可能6人分 9212C062 00000212 B212C060 00000000 20000015 00000000 2000005D 00000000 200000A5 00000000 200000ED 00000000 20000135 00000000 2000017D 00000000 D2000000 00000000 L+R押すと装備全部 94000130 FCFF0000 D5000000 63000000 C0000000 0000019B D6000000 0212DC1C D4000000 00000001 D2000000 00000000 D0000000 00000000 セレクト押すとおたから全部 94000130 FFFB0000 D5000000 630001AF C0000000 000000CB D6000000 0212E2D8 D4000000 00000001 D2000000 00000000 D0000000 00000000 セレクト押すと消費アイテム全部 94000130 FFFB0000 D5000000 6300019C C0000000 00000012 D6000000 0212E28C D4000000 00000001 D2000000 00000000 D0000000 00000000 オークションのトークンMAX 021324FC 63636363 中断データ消えない 0210A680 E1A00000
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Light Fantasy 外伝 ニャニャンがニャン タイトル Light Fantasy 外伝 ニャニャンがニャン ライトファンタジー 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02336 ジャンル RPG 発売元 トンキンハウス 発売日 1999-10-21 価格 5800円(税別) タイトル Light Fantasy 外伝 ニャニャンがニャン BEST PRICE 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03223 ジャンル RPG 発売元 トンキンハウス 発売日 2001-6-7 価格 2500円(税別) ライトファンタジー 関連 SFC Light Fantasy Light Fantasy II PS Light Fantasy 外伝 ニャニャンがニャン 駿河屋で購入 プレイステーション
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102 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 04 17 25 ID ??? 「困」とはちょっと違うけど、話題無いみたいなんで投下してみる。 以前リプスレにも書いた話しだけど、一応こちらにも。 15年前、コンベに個人参加してた時の話。 そこでは未体験者歓迎卓で自分が知らないシステムばかり遊んでたんだが、その時も自分以外は知らない面子だった。 セッション序盤にGMとPL陣がファンタジー作品とかの雑談で盛り上がったんだが、 そのうち特定作品(スレイヤーズです)をクソミソに評価する流れに。 「ドラゴンを呪文一撃とかリアルじゃないよね」等々。 で、スレイヤーズの大ファンな俺はスゲー困りましたw 思わず『ファンタジーでリアルって何さっ!?』と突っ込むか、 厨全開で『いや、あの作品の世界観はですね(ry』と反論・解説しそうになったが、 俺一人が我慢すればいいかと思い、その場は適当に相槌して、 話しを振られても「ええ、そうかもしれませんねー(超笑顔)」でかわすことにした。 セッションは成功してゲーム自体は楽しめたんだが、 『コンベなんかでの不特定多数がいる場では、特定作品のネガティブネタや話題は極力避けよう!』 と心に堅く誓った、いやホントに。 ここまではリプスレで書いた内容なんだが、 その雑談が終わるまでの体感時間は長く苦痛だったのも事実。 自分が耐え切れずムギャオる可能性もあったから、 ・「その話題は打ち切ってくれよ~」オーラを発散する ・卓の皆にその旨ぶっちゃける ・他の話題に誘導するか、セッション進行を促す とかした方が良かったのかと自問自答。 空気悪くするリスクもあるけどね……。 ちなみにそのコンベは以後も参加してたけど、嫌な思いに遭遇したのはこの時だけ。 111 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 06 23 33 ID ??? 102 唐突に俺スレイヤーズ好きなんですよとか言い出せば良かったんじゃないかな。それも満面の笑顔で。 普通の連中だったら取ってつけたようにスレイヤーズをフォローするか、そうでなくてもその話題やめるだろ。 それでも叩き続けるならもう諦めるしかないが、好きな作品に突っ込まれたからって気分を害するというのもちと大人気ないな。 アンチはこれだから~とか笑って流せるくらいの余裕が欲しい。 112 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 06 24 47 ID ??? 106 >スレイヤーズの何が好きなのか? TRPGのプレイイング考察には直接関係ない命題だねぇ。 一応答るなら「自分は面白いと感じた」から。 ちなみにアニメ化前の話しなんで声優は関係無し。 102の『スレイヤーズ』という記号は、人それぞれの好きなモノと置き換えて貰えれば。 例えば 106氏の好きなものなら何でも。 117 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 07 38 15 ID ??? スレイヤーズ以前に、宮崎駿の「セーラー服が機関銃持って走り回っているようなアニメを~」って批判が あったくらいだからな 別に珍しいってわけでもなかった 今ほどラノベ自体が量産されてなかっただけで 125 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/10/20(火) 08 50 36 ID NZNz6nY4 102 無難な対応は「・他の話題に誘導するか、セッション進行を促す 」なのかな。 上は気がつくとは限らないし。 あと、呪文一発でドラゴンが沈んで何が悪いってD Dユーザーが言ってました(最近のは沈まないけどね)。 127 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 09 04 15 ID ??? 125 スレイヤーズって、要するにドラゴンを一撃で倒せる超高レベルキャラが主人公で、 主な敵は超高レベルキャラよりも更に圧倒的に強い、魔王級の存在とその配下って話だからな。 後、人間同士だと魔法の使い方を始めとする戦い方の上手い奴が単純にレベルが 高い奴よりも強いって扱いだし。 ……確か、一時期この作品みたいに色々と魔法等の能力を応用して使うのをTRPGの製作サイドの人間が 推奨した頃もあったが、実際にそういうのをゲームに持ち込むと処理が色々面倒になったりしたで、 「こういう能力なら〇〇な事ができそう」って感覚で能力を応用する事は非推奨って方向に業界がシフトしたと 聞いた事があるなあ。 132 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 09 12 58 ID ??? 127 業界じゃなくてF社の一部じゃないか? スレ242
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/15(木) 00 08 43.29 終了時間:2008/05/15(木) 07 06 42.20 概要 発売 1987年12月18日 メーカー スクウェア ジャンル RPG セーブ方式 バッテリーバックアップ(1ファイルのみ) ドラクエ後のRPGブームを本格的にした作品 ドラクエシリーズが海外では評価が低いのに比べこのシリーズは世界的な 超メジャーソフトになっている。 ドラクエの後発なだけあってグラフィックやシステムなどの出来はいい。 ジョブシステム、クラスチェンジ、魔法の種類なども豊富で今では当たり前だが当時は革新的だった。 会話も"しらべる"もAボタンを1回押すだけ、マックライクなメニュー体系など 単純明快で洗練された操作系も当時としては卓抜していた。 FC版だけの特徴として、宿屋や寝袋などで寝るときにセーブされる仕組みになっている。 ぜひ無茶なパーティーでクリアして欲しいと個人的には思う ジョブ紹介 ・戦士 FF2のフリオニールにそっくりなキャラ。ていうか使いまわし。 攻撃力はモンクに劣るが、防御力は他のジョブと比較にならないほど高い。 クラスチェンジでナイトになるとレベル3までの白魔法が使えるようになる。 ・シーフ 攻撃力、防御力はナイトに劣るが、敵から逃げやすいという長所がある。 絶対逃げれない雑魚敵もいるけどな!まさに外道! クラスチェンジで忍者になるとレベル4までの黒魔法が使えるようになる。 地雷キャラその1。 ・モンク 何も装備しない状態に限り、レベルに応じた攻撃力、防御力になる。 でもステータス異常耐性を得るため防具は装備したほうがいいかも。 クラスチェンジでスーパーモンクになっても何も変わらない。魔法?ナニソレ ・赤魔術士 白黒魔法を使えて装備も強いスーパーキャラ。一人旅も可能。 高レベルの魔法は使えないので終盤になると弱いかも。 クラスチェンジで赤魔導士になると使える魔法が多くなる。 ・白魔術士 チョコダンのシロマにそっくりなキャラ。 武器は杖やハンマーだが、重いため連続攻撃できない。 クラスチェンジで白魔導士になると白魔法を全部使えるようになる。 ・黒魔術士 FF9のビビにそっくりなキャラ。 武器はナイフ。軽く連続攻撃できるためダメージは高め。 クラスチェンジで黒魔導士になると黒魔法を全部使えるようになる。 地雷キャラその2。 ↑強く否定させていただきます( ^ω^) by "FF12 黒4人旅" 魔法効果(説明書より) ※バグにより正しく機能していないものもちらほら・・・ 白魔法 レベル1 ケアル 味方1人 消耗したHPをある程度回復する ディア 敵全体 アンデットモンスターを攻撃する プロテス 味方1人 防壁を作り、敵の攻撃から身を守る ブリンク 自分 分身して、攻撃を受けにくくする レベル2 ブラナ 味方1人 暗闇に包まれた時に抜け出す サイレス 敵全体 敵の呪文(魔法)を封じる バサンダ 味方全員 敵の稲妻攻撃のダメージを減らす インビジ 味方1人 風景にとけ込んで回避率を上げる レベル3 ケアルア 味方1人 ケアルの強力版。HPを回復する アディア 敵全体 ディアの強力版。アンデッド攻撃 バファイ 味方全員 炎からのダメージを減らす ヒール 味方全員 味方全員のHPを少し回復する レベル4 ポイゾナ 味方1人 毒におかされた体を治療する フィアー 敵全体 敵を殺すことなく追い払う バコルド 味方全員 冷気によるダメージを減らす ボキャル 味方1人 敵のサイレスの魔法を打ち消す レベル5 ケアルダ 味方1人 ケアルアの強力版。HPを回復する レイズ 味方1人 HP1で味方をよみがえらせる ダディア 敵全体 アディアの強力版。アンデッド攻撃 ヒーラ 味方全員 ヒールの強力版。味方全員回復する レベル6 ストナ 味方1人 石化してしまった体を治療する ダテレポ 味方全員 ダンジョンから一気に外へ出る プロテア 味方全員 プロテスの強力版。味方全員の防御 インビア 味方全員 インビジの強力版。回避率を上げる レベル7 ケアルガ 味方1人 ケアル系の最高峰。HPを回復 ガディア 敵全体 ディアの最高峰。アンデッド攻撃 バマジク 味方全員 敵の唱える死の魔法から身を守る ラヒーラ 味方全員 ヒール系の最高峰。味方全員回復 レベル8 アレイズ 味方1人 HP最大値で味方をよみがえらせる ホーリー 敵全体 邪悪な物に対し、ダメージを与える バオル 味方1人 稲妻、炎、冷気、死の魔法を防ぐ デスペル 敵1体 敵の長所を奪い、攻撃しやすくする 黒魔法 レベル1 ファイア 敵1体 小さな火の球を投げて攻撃をする スリプル 敵全体 敵を眠らせる。アンデッドには無効 シェイプ 敵1体 敵が見やすくなり命中率が上がる サンダー 敵1体 小さな稲妻を投げて攻撃をする レベル2 ブリザド 敵1体 冷たい風を送って攻撃をする ダクネス 敵全体 暗闇で包み命中率・回避率を下げる ストライ 味方1人 武器に力を与えて攻撃力を上げる スロウ 敵全体 動きを遅くして攻撃回数を減らす レベル3 ファイラ 敵全体 ファイアの強力版。攻撃をする ホールド 敵1体 敵の動きを封じて攻撃不可能にする サンダラ 敵全体 サンダーの強力版。攻撃をする シェイラ 敵全体 シェイプの強力版。命中率が上がる レベル4 スリプラ 敵1体 スリプルの強力版。敵を眠らせる ヘイスト 味方1人 動きが速くなり、攻撃回数が2倍 コンフュ 敵全体 敵の心を乱し、同士討ちをさそう ブリザラ 敵全体 ブリザドの強力版。攻撃をする レベル5 ファイガ 敵全体 ファイア系の最高峰。攻撃をする クラウダ 敵全体 指先から毒の煙を吹き出す テレポ 味方全員 ダンジョンで1つ前の階に戻る ラスロウ 敵1体 スロウの強力版。攻撃回数を減らす レベル6 サンガー 敵全体 サンダー系の最高峰。攻撃をする デス 敵1体 心臓を止める。アンデッドには無効 クエイク 敵全体 地震を起こし、地割れに引ずり込む スタン 敵1体 HP300までの敵をマヒさせる レベル7 ブリザガ 敵全体 ブリザド系の最高峰。攻撃をする ブレイク 敵1体 敵の体を石に変えてしまう セーバ 自分 自分の武器の攻撃力を上げる ブライン 敵1体 敵の回りを暗闇で包み見えなくする レベル8 フレアー 敵全体 光と熱を発してダメージを与える ストップ 敵全体 敵のいる空間だけ時間を止める デジョン 敵全体 敵を別の次元へと送り込む キル 敵1体 呪文を唱えた後、敵を完全に倒す セーブの方法(説明書より) HP MP 宿屋 ○ ○ ねぶくろ △ × テント △ × コテージ ○ ○ 主2 ボスより強い雑魚が当然のようにいるのがしんどかったです>< しかも後半のダンジョンでは必ずといっていいほどエンカウントするという鬼畜さ\(^o^)/ 編成は戦・戦・赤・赤という、なん実のあちこちで配信した時同様の編成です 赤2枚だとテレポでさえかなりの回数唱えられます 蘇生役も2人だし! 戦士2枚というのも実は大きな意味があります アイスアーマーとアイスシールドには麻痺攻撃をレジストする効果が隠されています (厳密に言うと、麻痺攻撃が氷属性なので、氷耐性のあるアイスグッズによりレジストされる) 実況を見れなかった方のためにせめてボスだけでもと画像を用意しました ガーランド 殴りだけで倒せちゃう弱い子 SS忘れた\(^o^)/ Lv1で撃破 そして意気揚々とコーネリアを出発する一行 自分はこの作品からファイナルファンタジーをやったので、 自分にとってはこのテーマが原点かなって毎回思う(・∀・) アストス 序盤のつまづきポイント 取得経験が少ない頃にこのボスは辛いです\(^o^)/ Lv6で撃破 バンパイア ファイラ2発かファイラ+アディアであっという間ですね Lv8で撃破 リッチ 強いです バサンダを用いるか、ミスリルソード+ファイラで速攻沈めるべし Lv9で撃破 マリリス 撮影を忘れてしまいました ちなみに先にクラスチェンジしたので余裕でした Lv15で撃破 クラーケン サクっと一撃死させられます\(^o^)/ 強いです Lv22で撃破 ティアマット クラウダだか毒ガスだかで即死があったかな? それより道中が危険・・・ そして2000年の時を超えて悪の根を絶やしたりなんかするよ(`・ω・´) そこに待っていたのは・・・ ガーランドでした ガーランド・・・かわいそうな子(・∀・) しかしそこは勧善懲悪がRPGの流れ とりあえずこいつをボッコにする・・・と・・・ かいつまんでいうと全部元通りになったってことですYO よかったNE( ^ω^) というお話だったのさ(・∀・) (4主) 赤魔一人でクリア。 一人なら経験値4倍くれるからレベル上げ楽かな、なんて考えてたけど甘かった。 ラストダンジョンのボス達に太刀打ちできず、結局最高のレベル50まで上げることに… ラスボス撃破。マリリスやクラーケンのほうが強かった クラーケン(1回目)までのボスは弱点属性の魔法連発で倒すことができます。 ティアマット以降は弱点がないので、ディフェンダーで回避率を上げてからヘイストをかけて斬り倒すしかなさそうです。 そのことに気付いてから、レベルアップ時に必ず力を上げるように吟味しました。 今思えば、レベル1のときからそうやってればもう少し楽だったかも。
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シードブレイク 人が踏み入れたことのない森には当然道などなく、獣道や草や蔦で覆われていない木々の間を進む。先頭をキラが進んで枝打ちして、シン、ミーア、ラクス、ステラ、アレックスと続く。奥へ進めば進むほど森は深くなり、光の差し込まない鬱蒼とした濃い森の空気が彼らを包んだ。 森に住む獣達は突然の来訪者を歓迎せず、運悪く彼らのテリトリーに入ったならば打ち倒すほかなかった。6人では逃げるにしたって知れていて、剣を振り回すのもやっとの森ではなかなか順調な道行ではなかった。 「ミーア、こっちでいいかな?」 「そのまま進んで。少しだけどメイリンの残り香が残っているわ」 服は裂け、腕や足に擦り傷が幾つもできた。 周囲の安全を確認し、前方に少し開けた場所を見つけようやく一息入れることになった時、シンはアレックスが持っているものに目が留まった。 「アンタ、なんですかそれ!?」 「何って、牙と角」 アレックスは牙と角を蔦に巻き付けて肩に下げていて、よく見ればステラの首には小さい羽と牙の首飾りがあった。まるでどこぞの民芸品のように本当によくできてる。 「アレックスすごい。バザールでお店開ける」 「さすがに手に持つのはつらくなってきたな。次は毛皮でザックを作るか・・・ああ、シン、次の獲物はできるだけ皮に傷をつけないでくれ」 皮に傷つけないでくれって・・・。 「できるわけないでしょう!」 違う違う。問題はそうじゃない。 シンは傷つけずにどうやって倒すかという問題より、散々苦労して倒して来た獣達の末路を問題にしたいのだ。 「そうじゃなくて、何やってたんですか!」 「何って・・・」 アレックスとステラが顔を合わせる。そして、2人して軽く笑ってシンを見ると、ステラがにっこり笑って両手を差し出した。 「シン。ステラ、白魔法使えるようになった!」 白魔法。 炎や雷で相手を傷つける魔法は一般的に黒魔法と呼ばれ、反対に傷を癒す魔法を白魔法と呼ぶ。治癒から始まり、傷を塞いだり、怪我や病気を治したりする。シンとステラが王墓に行く途中でミーアから習ったのは黒魔法だった。 ずるい。 シンがまず最初に思ったのはそれ。 けれど、口には出せずにただ意味のない事を呟く。 「そんなこと、してたんだ・・・」 「まだ初歩の初歩だけどな。ステラはシードを集めるのが上手い」 嬉しそうなステラに胸がちくっとした。 「そうだ。さっそくシン相手に使ってみるか。ほら、袖口の所に傷がある」 ステラの伸びて来た手を黙って見つめ、手から零れ落ちる緑色の淡い光をじっと見つめる。ミーアにぱっくり裂けた傷を治してもらった時と同じひんやりと染みこむ感じ。 けど、なんだか暖かい。 それが一生懸命白魔法を使っているステラの気持ちなのかシンには分からず、直った傷口を見て素直に感嘆する。 「ステラ頑張った。シンもう痛くない?」 「すげーーっ!! 直ってるっ」 まだうっすらと傷は残っているのかもしれないけれど、確かに血が滲んでいた傷は消えて薄い線が残っているだけ。ひりひりした痛みも引きつるような感覚もなく、シンは思わず腕をぐるぐる回していた。勢い余って木の枝に盛大にぶつけてしまっていた。 「イテッ」 「静かにしてっ」 キラの鋭い静止が飛んでシンは慌てて口を噤み、皆がキラの方を向いた。 前方を伺って、気持ちしゃがみ込んでいるように見える。ラクスが後ろから覗き込み『まあっ』と声を出してすぐに手で押さえた。 足音がする。 枝を折、草を踏みしめる音が近づいてきて、目の前の場所で止まった。見たこともない服装をした男が3人息を整えていた。グレー色の服は飾り気がなく、全員が色白でとてもこのような場所で力仕事をするように見えなかった。 「研究所の奴らがどうしてここに・・・」 研究所? シンは声の主を探して振り向くが、目の前の男達が話し合う内容にミーアを見た。彼らの会話の中に出てきた名前。それは確かに『メイリン』と言わなかったか? シン達、全員が息を呑んで耳を澄ます。 「一先ず、鉱山へ戻るぞ」 「キャンベラと言っても、あんな小娘だ。そうそう遠くまで行ける筈がない」 「人工種石だけでも回収しなければ、貴重なサンプルだ。ドクターになんと言われるか」 彼らは勝手に納得すると、シン達に盗み聞きされているとは知らずに、来た方向へと戻っていく。キラとラクスが振り返ったミーアが、謎の男達が消えた森の奥を見つめた。 所は変わって、帝都ディセンベル。 建物の3階分の高さはある吹き抜けの両脇には太い列柱が立ち並び、その間を黒髪の男と前を行く男より幾分背の低いフェイスが歩いていた。眩しいほどの昼の光と柱が作る影のコントラストが、空間をスポットライトのように照らしている。 その中を進む男が振り返る。 「レイ。ここでを待っていてくれないか」 「はい」 重厚なレリーフで覆われた扉の向こうに男が消える。 これより先は王宮。皇帝とその家族が住まう場所・インペリアルパレス。在って無きが如き皇帝の私的空間の中でまだプライベートが確保できている場所。勝手慣れ親しんだ通路を歩き、扉を開ける。 「父上、お呼びですか?」 ここでは父は皇帝ではなく、息子は王子ではなかった。 「ギルバートか・・・遅かったな」 「これでも急いで来たのですよ」 家族と言うには少しよそよそ過ぎる会話は、いくら皇帝という垣根を取り払っても超えられない一線が故。まして、意思の疎通が図られないのであればなおさら。 「元老院から何か言われましたか」 「お前は察しが良くて困る。新しく作った研究所で扱っておるモノのことだ・・・種石はそこにないものとして扱うのが慣わしのはず、何をしておる」 ギルバートは軽く詰問されているというのに、表情一つ変えずに答える。 「おや、父上はとっくにご存知だと思いましたが?」 「・・・まあ良い。元老院も種石の事に感づき始めている」 午後の光が差す部屋は、皇帝が普段いる御座所よりもずっと小さく、ソファーとデスク、本が並んだ書棚に、壁に掛けられた絵画が一つあるきりの書斎とも居間とも着かぬ部屋。 「時はずっと動いているのですよ、あの時からずっと留まらずにコスモス連邦は研究を進め、奴らも・・・次の生贄を見つけた」 ギルバートが壁の絵を見上げる。 赤ん坊を間に挟んでまだ幼い少年2人、その後ろに黒髪の少年とまだ歳若い男が立つ。男ばかりだが家族の肖像があった。仕方ない、皇帝には4人の妃がいたのだから。 「恨んでいるのか」 「屈するわけにいかないと仰ったのは貴方です」 ギルバートが振り返らずに言い捨てた。 反対に肩の力を抜いたのはパトリックの方で、米神を押さえるようにして肘を突き、窓の外を見る。青々とした芝生と庭の木々が風に揺れている。 目を閉じれば、芝生の上でじゃれ合うように喧嘩する息子達が浮かび、赤ん坊の泣き声が聞こえると言うのに、それは泡沫。けれど、目を開けた今も、あの頃と状況は何一つ変わっていないのだ。 「シンは?」 「家出中ですよ、空賊に弟子入りして今はキャンベラの里の付近でしょう」 「元老院は御しやすいと踏んで、シンを皇帝の椅子に据えたいのであろうな」 「ええ。今頃になって慌てている姿を見るのは滑稽ですよ」 失脚を狙っていた最初の王子はなかなか尻尾を出さず、2番目の王子は左遷先で隠遁状態。操り人形にと目論んでいた末の王子は行方不明。コスモス連邦とは一応の停戦状態にあるが、双方、兵器開発に余念がなく、目処が着けば一触即発。 切り札となるのはどちらも種石。 覇王の遺産。 お互いが相手の様子を伺い隙あらば版図を広げようとしているのに、肝心のプラント帝国では権力争いに明け暮れている。喉から手が出るほど欲しいだろう。長きに渡る両国間の抗争に決着をつける力が。 「滑稽なものか。元老院の連中は老獪な輩だ、非常時任命権を持ち出して議会を唆すかも知れん」 「ですから、父上ーーー」 ギルバートが振り返って、デスク上で今だに眩しそうに外を見つめているパトリックを見る。 自ら放ったセリフに父は僅かに笑みを見せ、ギルバートはその顔を焼き付けた。静かに目を伏せた父を置いて王宮を出ると、フェイスマスター2人が彼の帰りを待っていた。 「もしかしてここって空中都市の鉱山と同じかな」 声さえも反響して自然と小声になる。 今、シン達は男達を追って洞窟の中に入り、中で倒れている男を発見したのだった。刀傷や打撲の痕が幾つもあり既に事切れている。 「でも、この人達は先程走り去っていた人達では?」 「おそらくそうね」 ミーアが立ち上がって、洞窟の奥に視線をやる。 壁は仄かに光って、確かにシードを含んでいた。 「・・・メイリンが心配だな」 「そういやアンタ、こいつらのこと研究所の奴らって言っていたよな」 そんな事をここで持ち出されるとは思っていなかったのだろう。やや驚いた表情でアレックスがシンを見た。 「研究所って何?」 「帝国でシードを研究している機関だ」 短く言い捨てたアレックスが銃の薬莢を確認して、ミーアに先に行くことを促した。何者かに殺されている男達。誰が何の目的で研究員を殺害したのかは分からないが、そんな所をメイリンが彷徨っている。 シンはまだ聞きたいことがあったけれど黙る。 なんでアンタがそんな事を知っているんだ? シンだけでなくキラからも不審の視線を向けられていたが、アレックスは一向に気にせずステラを前に洞窟を奥へと進んだ。所々倒れている研究所の男達や、採掘の現場らしき場所を通る。洞窟は森に比べれば獣達に襲撃される確立は低かったが、それでも皆無ではなかった。洞窟特有の蝙蝠や岩肌を伝う蛇、地中から沸いて出る亡者が彼らの前に立ちはだかる。 「こいつら死んでるのに、何で動いてんだよ!」 「ゾンビだからに決まってるじゃない」 「だーかーらー!!」 死んだ奴がなんでゾンビになるんだよ。 シンは心中で毒づく。 既に慣れてしまったけれど、改めて考えれば到底ありえないことなのだ。 朽ちた肉を僅かにつけた骨の人間が棍棒や錆びた剣を振り回している。 「シードに引き寄せられている。深く考えるな・・・どうせお前の頭じゃ理解できんだろう」 アレックスの放った銃声がシンの目の前のゾンビをバラバラにして、シンは息も荒く振り返る。 「どういう意味ですかっ、それ!」 「こらっ、余所見をするなっ!」 「きゃっ」 ラクスの声が反対から聞こえて、シンが余所見をした隙に頭上から蝙蝠が彼女めがけて飛んできていた。 「こんのーーーっ!」 シンは慌てて蝙蝠を狙う。 ラクスは手にしたスタッフでそれを叩き落そうとするが、岩がむき出しの坑道では上手く交わすこともできず、つまずいてバランスを崩す。シンの剣は蝙蝠を切り落としたが、彼女は後ろに倒れる。 「おっと」 「・・・あ」 ラクスはいつの間にか後ろにいたアレックスに、とすんと凭れるように支えられて転倒を免れていた。すこしあっけに取られるシンの目に、2人の背後から迫るゾンビを見つけて、慌てて走り出す。 「危ないから、王女様はあまり動くな」 アレックスもゾンビ討伐に再び参戦し、洞窟の中を奥へ奥へと曲がりくねった坑道を進んだ。途中で倒れている研究者達は皆無残に殺されていたが、中には辛うじて息がある者いた。 「・・・一体奴らは何者だ・・・」 呻くような声を出し、泡と共に抜ける呼吸。どんな白魔法でももはや助からない息に、ミーアが洞窟に横たえる。 「あのキャンベラから早く・・・」 ビクリと震えてシン達が研究者を見たが、それが最後の言葉だった。その時、洞窟の奥から聞こえる悲鳴。 「メイリン!?」 ミーアが走り出して、キラ、シンと続いた。 坑道を走り、散乱した木箱や採掘の道具を乗り越えて進む。金網が破られたその先で影が動いた。ふらりと揺れるのはキャンベラ特有の長い耳。ジッとこちらを伺っているのは、ステラと同じくらいの背のキャンベラ。けれど、その瞳に生気はなかった。 「待って、様子が変だっ!?」 駆け寄ろうとしたミーアをキラが制して、やや距離を置いてメイリンを遠巻きにする。 確かに様子が変だった。 一言も発せず、ふらふらとこちらを伺っている。ミーアとメイリンは知り合いだろうに、顔一つ動かさずに軽い酩酊状態なのだ。 まるで、何かが憑いているかのように。 ゆらゆらと立ち昇るシード。 小さなキャンベラの手先は震え、崩れ落ちる寸前ほんの小さな一言が零れ落ちた。 「・・・助けて・・・」 胸の辺りが眩く光った時、後ろからメイリンを支えた研究員が手にしていたのは赤紫の光を放つ石だった。 あれは、種石? いや、違う。もっと禍々しい。あれが・・・人工の種石!? シンはメイリンから奪った人工種石を自らの胸に押し付ける研究員を見る。驚いたことにそれはずぶずぶと服にめり込んで行き、半分程が身体と融合していた。 「これは私のモノだ。この光、身体に力が漲るようだ!」 どう見ても貧弱そうな研究が、メイリンを突き飛ばす。 「お前達もこれを奪いに来たのか? だが、そうはさせん!!」 吹き付けるシードの風に一瞬目を瞑れば、キラが剣を振り上げていた。 アレックスが銃を撃ちミーアが矢を射る。派手に命中しても痛みを感じないのか、そのまま突進して来た。シンはハッとしてステラとラクスを庇って、剣を構えた。 ズシーーーン。 重い一撃が身体に掛かる。 所詮素人だから動きは見え見えだったから受けることができたが、この重さは一体!? 「ラクス達は下がって」 「こいつは普通じゃない!」 何発も身体に銃弾を受け、背に幾つも矢を突き刺したまま研究員は暴れまわる。足や手を切りつけても、血を流すばかりで動きは止まらない。 「あの人工種石を狙って!」 「分かってるっ」 「シン、行くぞっ」 キラとシンが同時に切りかかって隙を作り、アレックスが人工種石を狙撃する。3人の連携プレーのまず一弾。シンはキラと共に、凶暴化した研究員に剣を振り上げた、その時。 目の前で弾ける人工種石。 フレアーが広がって身体にめり込んだ石が粉粉に散り、男をシードが包んだ。 手で振り払うだけの軽く動作にキラもシンも弾き飛ばされていた。 「今のっ!?」 「勝手に人工種石が砕けた・・・」 動きも力も何もかも別の男がキラを突き飛ばし、シンへと拳が伸びる。 避けきれずに後ろに吹っ飛ばされ、頭から鉱山の壁に激突した。慌てたステラが駆け寄ってきたが、返ってそれは危険だった。 標的がシンからステラに変わる。 シンは身体を起こそうにもしびれた足に力が入らず、剣を使って立ち上がり、注意を引く為に剣を投げつける。敢え無く剣は叩き落されてしまったが、ぐるりと首を回してシンを見る。 目論みは成功したが、シンは絶体絶命だ。腰からナイフを取り出してみるが、防ぎきる自信がない。 やられるっ! 視界の外でステラが手を伸ばす。 シンの紅い瞳に殴りかかる男がいっぱいに映し出され、その中で、男は急にベクトルを変えて横に吹っ飛ぶ。 硝煙の匂いと洞窟に反響する銃声。 アレックスが狙った玉が男の頭を貫いて、ようやく研究員は倒れた。指一つ動かさずにそのまま息絶える。さすがに頭蓋を半分失ってはいくら力を得ようとも動きようがなかった。無残な死体に目を逸らすラクスをキラがそっと誘導して、メイリンを抱きかかえているミーアのもとまで連れて行く。 「しっかりして・・・!」 「・・・ミ・・・ア・・・?」 そろそろと上がった手をミーアが掴んでその胸に抱きかかえる。 「あの人達・・・石にシード・・・吹き込むのにキャンベラが一番・・・効率いいって・・・」 「無理には話さなくてもいいのよ、メイリン」 「お・・・姉・・・ちゃん」 シン達はメイリンを連れて洞窟から出て、森を抜けてキャンベラの隠れ里まで戻った。里の入り口のつり橋の手前でルナマリアが一行を待っていた。ミーアに抱きついていたメイリンが、ルナマリアを見て身体を離す。 「お姉ちゃん、ごめんなさい」 「アンタが無事で良かったわ」 姉妹の再会はそっけなく、メイリンを後ろに隠してルナがシンを見る。 「約束だったわね」 「ああ」 「本当は私、風に問うの得意じゃないのよ」 彼女はさびしく笑ってミーアを見た後、両手を空に向かって伸ばして目を閉じる。 シンは急に風向きが変わったような気がした。山から吹き降ろす風はただ、風車を回して大地を撫でていくだけなのに、今は風がルナの周りを回っている。葉を舞い上げて空へと運ぶ。 視線を戻したルナをシン達は固唾を呑んで見守った。 「シードを感じろ、と」 たったこれだけ呟く。 誰もが落胆の色を浮かべた。 種石の使い方が『シードを感じろ』では、ステラの種石活用法を笑えない。 「これ以上は分からないわ。役に立てなくてごめんね」 「いいえ、ありがとうございます」 ラクスはルナに頭を下げるが、慌てたのはルナとメイリン。 「ちょっと止めて下さい。助けてもらったのはこっちなんだから・・・」 「皆さん、ありがとうございます。助けてくれて」 2人のキャンベラが頭を下げる。 「風はこれ以上答えないけれど、もしかしたらマルキオ教祖なら何か分かるかもしれないわ」 マルキオ教。 それは大陸全土に広がる教えで、プラント帝国、コスモス連邦どちらからも独立を保っている一大勢力である。その教えの中心は大陸の南の果てにあった。 「マルキオ教本山。そこへ行けば何か分かるのでしょうか?」 ラクスの疑問に答えたのはアレックス。 「あそこには古くからの文献や古の言い伝えが残っているからな、キャンベラと同じく歴代の教祖は記憶を受け継ぐと言う話だからもしかしたら・・・」 「そこに行けば種石のことが分かるかもっ!?」 誰もそうだと言いはしないけれど、残された希望だった。 行くなとは誰も言うまい。そうと決まれば、時間が惜しい。ラクスとキラがアレックスに声を掛けようと一歩踏み出したが、彼は動かないミーアを見ていた。 ルナもミーアを見ていて、心配そうにメイリンが2人を見上げている。 メイリンは洞窟でミーアを姉と呼んだ。それはルナと間違えていたからなのか、それとも。 「・・・ルナ。一つだけ教えて欲しいの」 山から吹き降ろす風がミーアの長い髪を攫う。 「風は私を憎んでいる? 怒っている?」 ルナは瞳を閉じて片手を空へと掲げた。腕にまとわりつく風が大きく円を描いてルナとミーアの外を一周して去っていく。シンはあんなに不安そうなミーアを初めて見たと思った。 「怒ってなんていないわ。まして憎んでなんかいない。風はただ・・・去っていった貴方を懐かしんでいるだけよ」 「そう」 どうしてだろう。別れに2人とも寂しそうだった。 それなのに2人の間には距離があった。シンは辛いならそう言えばいいのにと思う。メイリンのように。 「・・・いや! この数十年、ずっとお姉ちゃんは・・・」 「メイリン」 ルナがメイリンを引き寄せて抱き寄せる。この隠れ里でひっそりと暮らしているキャンベラ、彼女達はまだ小さかった。 「アタシにはもう声が聞こえないの。メイリン、ルナをちゃんと助けてね」 「でもっ!」 「・・・さっさと行きなさいよ」 ミーアは笑って、ルナとの距離を縮めた。ルナが気づくよりも早く2人を抱きしめる。山からの冷たい風が3人を包んで風車を回し、大空へと昇っていく。離れた彼女を追ってルナの手が宙を彷徨い、すぐに落とされた。 ミーアが背中を向けるのをアレックスはずっと待っていて、別れを告げた彼女はゆっくりと歩き出す。シンは見送るルナとメイリン、ミーアを見比べて先程のセリフを思い出す。 里を出てから数十年とはどういうことなのだろうか。 ルナとメイリンは自分と同じくらい、ミーアだってアレックスと同じくらいの年齢だと思っていたのだが、本当はもっと・・・。 「なあ、ミーアって何歳なの?」 やや驚いたままミーアは、何も言わずに森へと足を向ける。 深く考えて言ったわけではないのだ。ただ、気になっただけ、それだけだったのにアレックスが怖い顔をして無言で説教をする。声には聞こえなくても表情で何となく言いたいことが分かる。 このバカ! なぜそんな事になるのか分からずにいると、キラとラクスが通り過ぎざまに呟く。 「王子として失格ですわ、シン」 「1人の人間としても失格だよ」 だから何でっ! 1人分からずにいると、ステラのとどめの一撃がシンにお見舞いした。 「もー、シン。ダメダメ」 全員に置いていかれてシンはハッとした。 今自分は誰に何を尋ねた? 「うわっ。ごめんミーア、俺っ!」 シンは慌ててミーアを追いかける。視界に納めた彼女の肩は微かに震えていて、一向に振り返らないミーアに謝罪を繰り返す。 「みっともないだけですわね」 ラクスはプラントの王子の失態に呆れ、拗ねてみたものの、必死に謝るシンが可笑しくて笑いが止まらないミーア。 「全くだね。あんなで王子なんて、プラント帝国が心配だよ」 「末っ子だからな、甘やかされてたんだろう」 後輩のミスに先輩男性陣が冷やかす。 キャンベラの隠れ里を後にして、シン達は飛空艇を止めた場所に戻る為に再び森へと入る。その森の入り口でミーアがくるりと振り返った。 「それはそうと、ねえ、アレックス」 彼女は目じりに涙を浮かべたまま、両手を差し出した。いわゆる物乞いのポーズで、アレックスは彼女の手の平と彼女を交互に見る。 「アタシにはくれないの、アレ」 「アレ?」 ステラの胸元を飾る首飾りを指しているのだと知って、アレックスは慌ててシンを引き寄せた。シンはいきなり引っ張られて、彼から耳打ちされた。 「お前、何か作ってミーアにプレゼントしてやれ、ついでにラクスにも。女は執念深いから気をつけろよ」 戻る 次へ 「ダメダメ」1回目です。2回目まではまだまだ遠い・・・。
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淫魔世界エロセリア 本レギュレーションは「ヒーローバース」102頁および106頁以降に掲載の“剣魔世界”ローセリアを改変した舞台・エロセリアに設定を一部改変して運用されるファンタジー風レギュレーションです。 ■概要 剣と魔法の世界エロセリア。ユグドラシル宇宙より分岐した世界のひとつであり、万古の巨人の亡骸がが5つの大陸となったとされる世界。その文明レベルは中世ヨーロッパ的であり、神々や魔法やドラゴン、モンスターといったものが存在する世界である。今、この世界は‘魔王’と呼ばれる大いなる奈落の徒による侵略を受けていた。この世界にはエロセリアに由来するヒーロー・冒険者(必ずしもアドべンチャラーである必要はない)と、異世界より召喚されたヒーローたちが存在する。 ■本レギュでエロセリアに追加された歴史 3000年前 魔王軍の侵攻による、超機巧文明の滅亡(エロセリア起源のテックスーツや高度科学文明の滅亡)2000年前 魔法文明の滅亡。1000年前 ローセリア由来の最初の勇者(ヒーロー)誕生。一度は魔王を封印する。そして現代 魔王復活。 ■エロセリアの種族 人間、エルフ、ドワーフ、ハーフリング、獣人、亜人、竜人、魔族…おおよそファンタジーで数えられる種族はほとんど存在し分布している。 ■エロセリアの地理(追加) ▼北フット大陸=‘東方’ 中世西洋的なステラ・マリス王国と対照的に、北フット大陸には中世東洋的な世界が広がる。 中国的とも戦国時代の日本的とも言える‘央夏’国がその中原に存在し、海を隔てて連絡船で大陸を渡ってくる事がある。 この世界のジダイクラスやオーラアーツクラス、ニンジャクラスの冒険者たちの出身地となっている。 ■エロセリアの組織(追加) ▼闘技場(コロセウム) 英雄たちの武勇を称えつつも、民衆のヒーローたちの評価を高める為に設置された闘技場。 ステラ・マリス王国自ら運営し、定期的に武術大会が執り行われる。 ▼地下闘技会 犯罪者ギルドによって運営される非公式の闘技大会。 闘技大会とは名ばかりで、闇社会の住人たちだけでなく、魔王軍や野良勇者らの資金源や暗躍の場となっている。 ■追加アイテム・サービス 名称 種別 購入難易度 解説 避妊具 その他 1/0 いわゆるコンドームやピルなど。異世界より迷入してきた技術だが、性感染症の予防や望まぬ妊娠を避けるために複製魔法を駆使して大量に流通する様になった。主に神殿が夜の職業の女性たちに配る事が多く、いずれもCOH世界のそれと遜色ない物である。 淫具 その他 1~/1 ハリガタやバイブ、オナホや電気マッサージャー(的な)などの大人の玩具。いわゆる大人の玩具類。これらも異世界から輸入された品や、それを魔法で複製したものが主である。中には特殊な魔法処置が施され、従来型よりも高性能な高級品や魔法生物として自立可動するもの存在している。 淫紋 その他 1~/0 主に女性の下腹部に刻印する事で情愛や性感を高める効果のある魔術刺青(タトゥー)。性愛の神性の加護を得ている神殿公認のものから、邪教の神や魔族の手による呪印など様々。効果も男女の営みを円滑にするだけのものから、避妊目的のもの、逆に常時妊娠しやすくなったり、発情したままにするもの、愛欲の虜に落としてしまうものなどさまざまである。 卑猥化 その他 1~/0 スーツを卑猥で淫靡なものに回収する。首輪や局所のピアスなどの小規模のものから、視覚的な装甲・布面積の減少(防御性能には変化がない)、レザーやサテン、シースルー生地風などへの置換などによって煽情的なデザインに変更する。 媚薬 消耗 1~/0 使用すると消耗するセックスのための薬品や香水・お香などを総合したデータである。精力剤や絶倫持続剤、正真正銘の惚れ薬や発情薬など効果を好きに設定すること。 性転換薬 消耗 5/0 飲む事で男性の肉体を女性に、女性の肉体を男性に変更できる薬品。効果時間は原則としてシーン終了時までだが、シナリオの間中継続するもの、永続的に効果が続くものも存在する。経皮吸収が可能であり、性器に振りかける事で両性具有(フタナリ)にする事も可能である。 路上娼婦 その他(性サービス) 20~/- MP回復を行う。MPを3D点回復するが、シーンを消費する。いわゆる立ちんぼ・売春など施設に依存しないタイプの性風俗。ほとんどの場合向こうからキャッチしてくるので入手は容易である。 デリバリーサキュバス その他(性サービス) 30/- FP回復、MP回復を行う。FPとMPを2D点回復し、使用する毎にHPを1点減少させる。正真正銘の淫魔・サキュバスによる性サービス。わずかな生気と引き換えに心と体をリフレッシュさせる。なお男女兼用 娼館の利用 その他(性サービス) 30~/- MPまたはFP回復を行う。MPかFPから選び、6D点回復する。ただしこの効果はシーンを消費する。施設型の性風俗。
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アイテム名 装備レベル レベル 攻 防 魔 魅 運 早 火 水 風 土 入手 備考 革のズボン 1 0推定値 - 1.81 - - - - - - - - ライナ 1 - 2 - - - - - - - - 黄珊瑚アンダー 54 0推定値 - 2.77 - 0.55 2.77 - - 0.55 - - 珊瑚ちゃん白紫 夏祭り 8 - 5 - 1 5 - - 1 - - 黒ジーパン 1 0推定値 - 0.9 - - - - - - - - ライナ仕立て 1 - 1 - - - - - - - - 黄スカート 1 0推定値 - 0.9 - - - - - - - - ライナ仕立て 1 - 1 - - - - - - - - 路上ズボン茶 50 0推定値 - 4 - 2.5 1 - - - - - お中元中 2007夏祭り 10 - 8 - 5 2 - - - - - キャンパツラズベリ 84 0推定値 - 8 3 1 - - 1.5 1.5 1.5 1.5 キャッシュ 2007ホワイトデー 30 - 32 12 4 - - 6 6 6 6 アロハズボン 60 0推定値 - 3.92 - 0.35 2.85 0.35 - - - - キャッシュ 2007夏 18 - 11 - 1 8 1 - - - - スイレインシューズ 60 0推定値 - 8.21 - 3.92 0.71 - - 2.85 - - キャッシュ 2008 5~6月 18 - 23 - 11 2 - - 8 - - BBフット 10 0推定値 - 1 - 1 1.5 0.5 - - - - チョッキー ハロウィン 10 - 2 - 2 3 1 - - - - 冬モテパンツ赤 35 0推定値 - 2.8 - 6.8 0.8 - - - - - キャッシュ 2006冬 15 - 7 - 17 2 - - - - - キャンパツキウイ 42 0推定値 - 7 - 2 1 - - - 3 - キャッシュ 2007ホワイトデー 30 - 28 - 8 4 - - - 12 - 痺れキノブーツ 24 0推定値 - 2.72 - 3.63 - - - - - - ピノコ仕立て 1 - 3 - 4 - - - - - - ぼろスカート 1 0推定値 - - - - - - - - - - 仕立て屋失敗品 1 - - - - - - - - - - サンタニーソ 46 0推定値 - 2.72 - 1.81 3.63 - - - - - クリスマスタウン仕立て 2006クリスマス 1 - 3 - 2 4 - - - - - 喫茶赤制服(下) 1 0推定値 - 3 1.5 4 - - - - - - キャッシュ 10 - 6 3 8 - - - - - - タコ豚戦車 58 0推定値 - 4 - 3 - - - - - - マランダ仕立て 夏祭り 10 - 8 - 6 - - - - - - 黒スカート 1 0推定値 - 0.9 - - - - - - - - ライナ仕立て 1 - 1 - - - - - - - - キャットアンダ紫 118 0推定値 - 8 - 5 5 5 - - - - キャッシュ 2007クリスマス 30 - 32 - 20 20 20 - - - - 柏パンツ 10 0推定値 - 2 1 2 - - - - - - 柏谷さん 柏 10 - 4 2 4 - - - - - - 赤スカート 1 0推定値 - 0.9 - - - - - - - - ライナ仕立て 1 - 1 - - - - - - - - 秋風サンダル 25 0推定値 - 3.91 1.3 3.91 - - - - - - キャッシュ 2006秋 13 - 9 3 9 - - - - - - チビ学園ズボン黒2 122 0推定値 - 11.87 - 4.37 4.37 - - - - - キャッシュ 2006冬 22 - 38 - 14 14 - - - - - シマシマ靴下赤 71 0推定値 - 5.17 - 2.75 1.72 - 0.68 - - - キャッシュ 2007秋2弾 19 - 15 - 8 5 - 2 - - - 華やか迎春アンダー 34 0推定値 - 5.2 - 5.2 - - - - - - キャッシュ 2007お正月 15 - 13 - 13 - - - - - - カナリースカート 1 0推定値 - 3.12 1.87 2.18 - - - - - - キャッシュ 2周年 22 - 10 6 7 - - - - - - プチベルベット 70 0推定値 - 7.33 4 5.66 - - - - - - キャッシュ 2008クリスマス 20 - 22 12 17 - - - - - - グレイシアスカート 1 0推定値 - 8 3 5 - - -4 6 - - 金箱2 2006クリスマス 10 - 16 6 10 - - -8 12 - - かぼちゃパンツ 25 0推定値 - 0.9 1.81 0.9 - - - - - - 城下仕立て ハロウィン 1 - 1 2 1 - - - - - - ホワイトリップ(下) 25 0推定値 - 4.5 - 4 - - - - - - 城下仕立て 10 - 9 - 8 - - - - - - キャンパツ蜜柑 21 0推定値 - 5.71 - - 3.8 - - - - - キャッシュ 2007ホワイトデー 11 - 12 - - 8 - - - - - キャンパツソーダ 61 0推定値 - 8 - 2 - 5 - - - - キャッシュ 2007ホワイトデー 30 - 32 - 8 - 20 - - - - 赤ハッピーSパンツ 74 0推定値 - 5 - - 4 - - - - - プレゼントBOX大 2006クリスマス 10 - 10 - - 8 - - - - - ウエイトレスアンダ 42 0推定値 - 2.69 - 1.92 - 3.84 - - - - キャッシュ 夏祭り 16 - 7 - 5 - 10 - - - - 月のミニスカート 20 0推定値 - 1.5 1.5 2.5 - - - - - - キャッシュ 2007秋1弾 10 - 3 3 5 - - - - - - レッドホワイトパンツ 1 0推定値 - 0.9 - 1.81 - - - - - - ライナ 夏祭り 1 - 1 - 2 - - - - - - 冬モテパンツ青 82 0推定値 - 5 - 10 1.78 - - - - - キャッシュ 2006冬 18 - 14 - 28 5 - - - - - 蝶パンツ 35 0推定値 - 3 - 2 - - - - - - ライナ仕立て 夏祭り 10 - 6 - 4 - - - - - - ブラックパンツ 24 0推定値 - 2 - 4 - - - - - - 福袋大 2007お正月 10 - 4 - 8 - - - - - - 紫やわらかニット下 65 0推定値 - 5.62 - 2.5 0.62 - - - - - プレゼントBOX大 2006クリスマス 6 - 9 - 4 1 - - - - - ホワイトパンツ 1 0推定値 - 0.9 - 3.63 - - - - - - 福袋中 2007お正月 1 - 1 - 4 - - - - - - 冬モテパンツ黄 18 0推定値 - 2 - 6 1 - - - - - キャッシュ 2006冬 10 - 4 - 12 2 - - - - - 人魚なれーる下 30 0推定値 - 0.71 3.92 2.85 - - - - - - キャッシュ 2007夏 18 - 2 11 8 - - - - - - おめかしズボン緑 54 0推定値 - 5 - 2.89 2.89 - - - - - ブルーボクス 2006クリスマス 28 - 19 - 11 11 - - - - - 桃ジーパン 1 0推定値 - 1 - - - - - - - - ライナ仕立て 10 - 2 - - - - - - - - 新米パイロット靴 26 0推定値 - 3 2.5 - 1 - - - - - クリスマスBOX中 2007クリスマス 10 - 6 5 - 2 - - - - - 網サンタスカート 62 0推定値 - 3.84 - 5 2.69 - - - - - サンタガール 2006クリスマス 16 - 10 - 13 7 - - - - - 青キノズボン 37 0推定値 - 2 1 - 1 - - 1 - - 青ピヨキノ 30 - 8 4 - 4 - - 4 - - 苺スカート 46 0推定値 - 5.76 - 6.92 - - - - - - キャッシュ 2007春 16 - 15 - 18 - - - - - - ぴよぱん 1 0推定値 - 1 - 2 - - - - 1 - ライナ仕立て 10 - 2 - 4 - - - - 2 - プキュの追いかけっこ 150 0推定値 - 15 - 12.63 - 2.36 - - - - キャッシュ 2008 12月 28 - 57 - 48 - 9 - - - - キャットアンダ赤 58 0推定値 - 5 - 1.78 1.78 1.78 - - - - キャッシュ 2007クリスマス 18 - 14 - 5 5 5 - - - - 婦人警官靴 31 0推定値 - 3.88 - 1.66 3.33 - - - - - クリスマスBOX軽 2007クリスマス 8 - 7 - 3 6 - - - - - ブリドルミニスカ 20 0推定値 - 4.82 - 4.13 - - - - - - クリスマスBOX軽 2008クリスマス 19 - 14 - 12 - - - - - - ローズセフレティ(下) 30 0推定値 - 4 - 4.4 2 - - - - - キャッシュ 15 - 10 - 11 5 - - - - - フルドルズボン 40 0推定値 - 8.62 - 1.72 1.72 - - - - - クリスマスBOX軽 2008クリスマス 19 - 25 - 5 5 - - - - - カイホ戦隊ボトム 30 0推定値 - 4.21 - 1.05 2.1 - - - - - 福袋 2008お正月 9 - 8 - 2 4 - - - - - ふわっと梅スカート 70 0推定値 - 7 6 4.33 - - - - - - キャッシュ 2009 1~2月 20 - 21 18 13 - - - - - - ブルチェスカート 45 0推定値 - 4 - 3 - - - 3 - - キャッシュ 2008 3~4月 30 - 16 - 12 - - - 12 - - ブルーパンツ 120 0推定値 - 8.33 - 6.66 0.83 - 0.41 0.41 0.41 0.41 お中元軽 2007夏祭り 14 - 20 - 16 2 - 1 1 1 1 プルメリアパンツ 90 0推定値 - 3.63 - 5.45 1.81 - - - - - アジアンリゾート仕立て 夏祭り 1 - 4 - 6 2 - - - - - おめかしズボン黄 15 0推定値 - 1.53 - 0.76 1.53 - - - - - レッドボクス 2006クリスマス 3 - 2 - 1 2 - - - - - ハムハムフッチュ 13 0推定値 - 1 - 0.25 - 1 - - - - 30 - 4 - 1 - 4 - - - - ポップジャンボ 42 0推定値 - 5 - 2.5 - 3.5 - - 2.5 - クリスマスBOX中大 2007クリスマス 10 - 10 - 5 - 7 - - 5 - ヒトデスカート 40 0推定値 - 3.63 - 2.72 0.9 - - 0.9 - - マランダ仕立て 1 - 4 - 3 1 - - 1 - - トナショート(下) 21 0推定値 - 2.72 - - - - - - - - サンタさんの家 2007クリスマス 1 - 3 - - - - - - - - ボーングリーブ 60 0推定値 - 8.26 - 3.47 2.17 - - - - - プレゼントBOX大 2008クリスマス 13 - 19 - 8 5 - - - - - ポリスガールブーツ 61 0推定値 - 8.5 - 5 2.5 - - - - - クリスマスBOX軽 2007クリスマス 10 - 17 - 10 5 - - - - - おめかしズボン青 82 0推定値 - 5.45 - 2.72 3.63 - - - - - クリスマスタウン 1 - 6 - 3 4 - - - - - 黄ジーパン 1 0推定値 - 1 - - - - - - - - ライナ仕立て 10 - 2 - - - - - - - - 白紫のズボン 60 0推定値 - 6.36 - 3.63 0.9 - - - - - クリスマスタウン依頼 2008クリスマス 1 - 7 - 4 1 - - - - - ホワイトマーチ 68 0推定値 - 5 - 2.66 - 2 - - - - キャッシュ 2008 2~3月 20 - 15 - 8 - 6 - - - - チビ学園冬スカート4 34 0推定値 - 3 - 4 4 - - - - - キャッシュ 2006冬 30 - 12 - 16 16 - - - - - セクシーサンタパンツ 96 0推定値 - 5 - 7 - 2 - - - - クリスマスタウン仕立て 2006クリスマス 10 - 10 - 14 - 4 - - - - ポリスマン靴 61 0推定値 - 10 - - 0.9 1.81 - - - - クリスマスBOX軽 2007クリスマス 1 - 11 - - 1 2 - - - - 聖シスターブーツ 32 0推定値 - 2.8 4.4 - 3.2 - - - - - キャッシュ 15 - 7 11 - 8 - - - - - サクラタデのスカート 80 0推定値 - 8.06 2.25 3.87 - 3.54 - - - - キャッシュ 2008 9~10月 21 - 25 7 12 - 11 - - - - チビ学園超ミニ白 24 0推定値 - 3.18 - 4.09 2.72 - - - - - キャッシュ 2006秋 12 - 7 - 9 6 - - - - - 腰履き革パン紺 80 0推定値 - 9.33 - 7 - - - - - - キャッシュ 2008ホワイトデー 20 - 28 - 21 - - - - - - まだまだグルグル 38 0推定値 - 3 - 2 1.5 - - - - - 城下仕立て ハロウィン 10 - 6 - 4 3 - - - - - 隠密紫下 126 0推定値 - 5.45 - 3.63 - - - - - - マランダ依頼 1 - 6 - 4 - - - - - - 男の子サンタズボン 57 0推定値 - 5 - 1.87 2.81 - - - - - サンタボーイ 2006クリスマス 22 - 16 - 6 9 - - - - - イロースモービル 140 0推定値 - 12.16 - 7.56 - 13.78 - - - - キャッシュ 2009 1月 27 - 45 - 28 - 51 - - - - 貝殻水着(下) 25 0推定値 - 1.5 - 5 1 - - 3 - - マランダ仕立て 10 - 3 - 10 2 - - 6 - - たたチョコパンツ - 0推定値 - - - - - - - - - - スウィートタウン仕立て 2007バレンタイン - - - - - - - - - - - 清純スカート桃 110 0推定値 - 4.5 2 6 - - - - - - お中元中 2007夏祭り 10 - 9 4 12 - - - - - - プラムブーツ 92 0推定値 - 5 - 5 - 5.31 - - - - キャッシュ 2008 2~3月 22 - 16 - 16 - 17 - - - - 緑やわらかニット下 30 0推定値 - 4 - 2.66 - - - - - - プレゼントBOX大 2006クリスマス 5 - 6 - 4 - - - - - - サンタロングブーツ 20 0推定値 - 2.72 - 1.81 1.81 - - - - - クリスマスタウン依頼 2008クリスマス 1 - 3 - 2 2 - - - - - スケバンノーベルト 25 0推定値 0.9 2.72 - 0.9 2.72 1.81 - - - - キャッシュ 12 2 6 - 2 6 4 - - - - ピュアチェリー(下) 10 0推定値 - 3 - 2.5 - - - - - 2 城下仕立て 10 - 6 - 5 - - - - - 4 ショートダイヤ 60 0推定値 - 4.28 - 3.57 0.35 0.71 - - - - お中元軽 2007夏祭り 18 - 12 - 10 1 2 - - - - キャンパツ苺 1 0推定値 - 5 - 4 - - - - - - キャッシュ 2007ホワイトデー 10 - 10 - 8 - - - - - - たたぱん 1 0推定値 - 1 - 1 - - - - - 1 ライナ仕立て 10 - 2 - 2 - - - - - 2 みずたまカッパ(下) 15 0推定値 - 2.72 - - 1.81 - - 0.9 - - 水玉箱 みずたまくん祭り 23 - 9 - - 6 - - 3 - - 真っ黒パンツ 1 0推定値 - 1.81 - 0.9 1.81 - - - - - 福袋小 2007お正月 1 - 2 - 1 2 - - - - - 清純スカート黄 50 0推定値 - 3 1 - 4.5 - - - - - お中元中 2007夏祭り 10 - 6 2 - 9 - - - - - ヒマワリミニスカ 120 0推定値 - 12 - 6 - 4.85 2.85 - - - キャッシュ 2008 6~7月 25 - 42 - 21 - 17 10 - - - まじょっこスカート 25 0推定値 - 2.38 2.38 2.85 - - - - - - 福袋 2008お正月 11 - 5 5 6 - - - - - - モーモフリル 110 0推定値 - 10 - 11.76 6.76 - - - - - キャッシュ 2009お正月 24 - 34 - 40 23 - - - - - 紅天狗スカート 172 0推定値 4 10 - 3 - - - - - - 紅天狗ダケ 30 16 40 - 12 - - - - - - 飯桐団ミニスカ 1 0推定値 - 6 - 4 - 4 - - - - お中元軽 2008夏祭り 30 - 24 - 16 - 16 - - - - 赤キノズボン 51 0推定値 2 3 - 2 - - - - - - 赤キノ 30 8 12 - 8 - - - - - - 女子水着B下 30 0推定値 - 2.6 - 3.91 - - - - - - キャッシュ 2007夏 13 - 6 - 9 - - - - - - サンタスカート 56 0推定値 - 3.84 - 3.84 1.92 - - - - - サンタガール、サンタサボテン 2006クリスマス 16 - 10 - 10 5 - - - - - 青巫女装束下 43 0推定値 - 5.92 2.96 - 4.07 - - - - - キャッシュ 2007お正月 17 - 16 8 - 11 - - - - - サンタズボン 15 0推定値 - 1.81 - 1.81 0.9 - - - - - サンタくん 2006クリスマス 1 - 2 - 2 1 - - - - - 元気っ子ズボン 42 0推定値 - 5 - 0.76 - 1.92 - 5 - - キャッシュ みずたまくん祭り 16 - 13 - 2 - 5 - 13 - - 赤ジーパン 1 0推定値 - 0.9 - - - - - - - - ライナ仕立て 1 - 1 - - - - - - - - 可愛いサンタパンツ 35 0推定値 - 3.75 2.91 3.75 - - - - - - キャッシュ 2006クリスマス 14 - 9 7 9 - - - - - - チビ桃学園ニーソ 152 0推定値 - 13 4 6 3 - - - - - キャッシュ 2006冬 30 - 52 16 24 12 - - - - - ゴスベリーアンダー 65 0推定値 - 6.89 1.37 6.2 - - - - - - キャッシュ 2007バレンタイン 19 - 20 4 18 - - - - - - 瑠璃茉莉隊スカート 60 0推定値 - 6.66 - 5.33 - 2 - - - - お中元中 2008夏祭り 5 - 10 - 8 - 3 - - - - 正月袴金 58 0推定値 - 6.78 - 1.78 5 - - - - - キャッシュ 2007お正月 18 - 19 - 5 14 - - - - - 桜流るる蒼ジャージ下 76 0推定値 - 5.17 - 1.72 - - - 2.75 - - キャッシュ 2008 3~4月 19 - 15 - 5 - - - 8 - - 冬モテパンツ緑 55 0推定値 - 3.7 - 7.77 1.85 - - - - - キャッシュ 2006冬 17 - 10 - 21 5 - - - - - チビ学園ズボン緑2 12 0推定値 - 4 - 2.5 2 - - - - - キャッシュ 2006冬 10 - 8 - 5 4 - - - - - 警察官靴 31 0推定値 - 3.88 - - 1.66 3.33 - - - - クリスマスBOX軽 2007クリスマス 8 - 7 - - 3 6 - - - - 腰履き革パン黒 30 0推定値 - 6.36 - 4.09 - - - - - - キャッシュ 2008ホワイトデー 12 - 14 - 9 - - - - - - シカパン 15 0推定値 - 2.5 - 0.83 0.83 0.83 - - - - トナカイちゃん 2006クリスマス 2 - 3 - 1 1 1 - - - - 愛ドールミニスカ 60 0推定値 - 10 3.33 6.66 - - - - - - クリスマスBOX軽 2008クリスマス 20 - 30 10 20 - - - - - - ベリチョコパンツ 22 0推定値 - 2 - 4.66 - - - - - - スウィートタウン仕立て 2007バレンタイン 5 - 3 - 7 - - - - - -
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2005.08.28 23 48 しぐれもん どこまでが、ファンタジー?どこまでが現実?みたいなアレです(アレってなんだよ) 例えば、上腕二頭筋とか(小説には出てこないだろ)こういうのは、ファンタジーでありですかね? ナイフとフォークで世界観に違和感を感じたりもするらしいので、一応はっきりしておこうかと。 とはいっても、はっきりは出来ないと思いますが。 それとも、個人による自主的な判断でいいんでしょうか? 皆さんの考えをお聞かせ下さい。 難しいところだと思いますが。 さて…(自分の意見は何も言わずに)そろそろ終わりますか。 野良(--) 中世ヨーロッパを忠実に元にすると皿もないことになるからなぁ。 俺としてはナイフ、フォークに皿ぐらいはあった方が日常生活的に書きやすいのだが。 でないと一般人は手掴みとかになっちまうし。木製でもいいから食器ぐらいは使わせたいところ。 このへんの小物に関することも一度議論の種にしたいと思ってるんだよね。 製造に関しては、色々やり方あるし。ファンタジーだし。 獣人より先にやった方がいいかな、これは。 08/29 00 46 しぐれもん 獣人より先にやって欲しいですね~…。08/29 01 00 abendrot 私は、とりあえず単語の使用は個人の判断でよいと思うのですが、そういう単語は、結構読者にとっては現実に目が向く起爆剤になるように思うんです。 もちろん、野良さんのおっしゃるように、そういうのがないと日常生活は書きにくいと思います。でも、正直そこまで「日常生活」の描写は必要でしょうか? 食事の場面も、わざわざ食べる「手段」を文にする(手とかフォークとは箸とか)必要ありますか? 私は、その必要性を感じないんです。小説で一番書きたいことがその世界の日常生活だったら、そういった言葉も必要なのでしょうが、そうではないのに、そういうところを深く書き込みすぎて、読者に変な世界観を植え込む恐れを作るのがいやかなぁ、と。 でも、もちろん、日常生活を書くことによって、その世界観を表現することもできます。ナイフやフォークがあれば、その世界が「中世ヨーロッパ風」に見える。箸だと「和風」に見える。問題は、その単語をどうやって「気にならない」ように文章の中に紛れ込ませるか…… 今回私が気になったのは、しぐさんの小説内で他の描写が少ないのに、なぜかフォークナイフだけははっきりと書かれていたからなんです。地の文で、ソレだけが妙に目に付いた。それで、どうしても世界観とずれた単語に見えたのだと思います。(しぐさん、引き合いに出してスミマセン) 上手く文章に単語を紛れ込ませて、読者に世界観を感じさせる。その単語の存在有無を問うよりも、こっちに力を注ぐべきかな、と私は思います。 いろいろ言いましたが、私は、単語の使用(日常生活に必須なもの)は個人の判断に任せるべきと思います。で、特定の技術がないと存在しないはずのものは、要相談(拳銃とか)。 「製造に関しての話し合い」は、あまり深く考えると相当無謀な挑戦になる気がします。だって、最終的には現実に存在する全てのものに対して、ありかなしかを考えなくてはならなくなるでしょう? この世界に技術力無しで存在するものなんて、自然だけですよ。 生意気な意見だ--; しかも、火をつけたの私なのに _| ̄|○08/29 11 18 野良(--) なるほどね。小説というか、世界観の捉えかたに対する見解の相違だな。 俺は描写に凝るほうで、食事の風景なんかもメニューから喰い方、使う食器に至るまで検討して書くことが多い。 それらを考えることで背景になる町、国、地域の文化程度が明確にできるし、 そういう細かい描写をすることでキャラクターに生活感とリアリティを持たせられると考えているからだ。 夕の言うやり方とどっちが正しい、というものではなく、作品に対する方向性の違いだよな。 俺は作品のテーマよりも世界観とキャラクターを重視しているからだ。 多分。 実際にこれらの小道具を厳密に設定する必要があるか、といわれると、確かに共有世界では対象がありすぎて難しい、というのはある。 が、俺はこの手の描写を抜かして書けないんだよなー(苦笑) しぐれもんのナイフとフォークだが、別段これだけが明確な描写であると俺は思わなかった。 その小物の背景を知らなければ違和感を感じることはないんだよね。 実際のナイフとフォークは中世ではなく近世に属するものになってしまう。 これは読者個人によって違うから、抽象的にするとしてもどの程度まで、というきりがわからないし。 「起きて、朝食をとり、家を出た」だけで終わっては小説にならないと思うんだよな、俺的には。 いや、本筋の流れ次第ではこういうのもありだろうし俺も使いそうだけど、全編これではいかんだろう。 うん、この辺の小物の描写は個人に委ねることになるんだろうな。設定で言えば追加設定だ。 こういうレベルのツッコミがはいると、俺の書くのは個々の品々に対して応対せねばならなくなる。 自分小説ならいいんだがね。共有世界ではこういう問題もあるんだな。 ある意味、最初に書かれた小説にひきづられることになりそうだ。 08/29 19 25 しぐれもん 俺は、自分で考えながら書いてるから一気に次の場面をって方法が取れないわけですよ。 キャラクターが喋りながら、少しずつ場所とか変わりはじめるみたいな。 師匠みたいに生活感とリアリティを持たせられるとか、思いつきもしませんでした(笑 キャラが会話し出すと、全然ストーリーは進まないんだろうなぁ…俺の場合…(笑 夕さんも言うように、確かに他の描写がおろそかになってるように見えますね。 キャラの動作に関係するもの以外の描写が前述の理由で描ききれないわけですよ。 そろそろ直りますよ…多分…(コラ まぁ、個人の判断が一番ですね。 DVDなんて出したらぶっ飛ばしますが。(自分を 相談が必要だと思った物については、相談するんで!08/29 20 15 水上 える 上腕二頭筋はOKだと思います!!!(別の趣味)09/04 09 14 abendrot マッチョが来た……(笑09/04 18 30 野良(--) 俺は基本的に、小説上で使う言葉は、その世界の住人が読んで理解できるもの、として考えている。 つまり、「上腕二頭筋」が小説内で使われるということは、「上腕二頭筋」をその世界の人間が理解できるという前提ということだな。 どの程度の共通認識かは微妙だが、それなりに医術が発達している印象を受ける。 俺の場合、地の文でけっこう硬い表現使うから、いきなり専門用語を簡単な言葉にすると逆に違和感を与えかねん。 やっかいだなぁ。 09/04 18 34 しぐれもん どうなんだろう?魔法で回復だったら、大して医療は必要ないと思う。09/04 18 59
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サンダーショット 登場 7 DUAL 8 9 S サンダーショット 全体概要 行動説明メダロット7〜メダロット9 メダロットSH(ハイパー)サンダーS(ショット) 全体概要 メダロットRに登場したバッテリーナやエレクトロレッドから約13年の時を経て復活した、射撃版のサンダー。 スタンガン、もしくは電気の照射と考えると良いだろう。 行動説明 メダロット7〜メダロット9 ヒットした相手にサンダー症状を付加する射撃攻撃。 ヒットすると充填もしくは冷却が一時的に停止し攻撃を回避出来なくなる。 停止状態は攻撃を受けると解除される。 ちなみにサンダー症状を負荷された相手に連続してサンダー症状を付加することは出来ない。 なので連続で動きを止めたい場合はフリーズやトルネードを使おう。 通常のサンダーとは行動スキルが格闘か射撃かの違いのみなので 「サンダー→サンダーショット→サンダー」で連続停止はしない。 メダロットS ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 ランク☆3時は各プラス100。 以降プラス50されていき、ランク☆5時は各プラス200 攻撃後は回避不能のペナルティが発生する。 サンダー系攻撃とフリーズ系、トルネード攻撃の効果は命中する毎に互いの効果が発動して永久に相手を停止状態にする、いわゆるハメ技が可能であった。 だがver1.7.0へのアップデートに伴って、サンダー系の症状発動中にフリーズ系攻撃およびトルネード系攻撃を当てた場合、効果が解除される様に変更された。 H(ハイパー)サンダーS(ショット) メダロットSにて追加された、サンダーショットの派生技。 玩具「トランスフォーマー」コラボメダロットとして登場した、プライムトラックの技として登場。 ハイパーミサイルと類似した名のとおりの、貫通特性を備えたサンダーショットである。 攻撃後にはハイパーサンダーおよびハイパーフリーズ、Hトルネード同様、回避防御不能のペナルティが発生する。 ランクボーナスはサンダーショットと同一の、充填値と冷却値へのプラス補正。